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| Deportes y Juegos Tradicionales de Chile |
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| Escrito por Admin | |||||
| jueves, 11 de septiembre de 2008 | |||||
![]() La celebración de Fiestas Patrias es motivo de jolgorio y alegría en todo el territorio nacional y es una excelente ocasión para reencontrarnos con lo más profundo de nuestras raíces. De norte a sur se realizan variadas actividades para recordar la Independencia de Chile, es por esto que en esta oportunidad hemos querido mostrarle algunos de los juegos más típicos de nuestro país, los que podrá disfrutar durante el mes de la patria. EL VOLANTÍNEn la actualidad se conoce como una de las más importantes tradiciones chilenas, sin embargo nació en China aproximadamente en el año 200 a. de C. pero su uso se popularizó de tal forma que hoy es conocido en todo el mundo con nombres como: cometa, dragón, pandorga, pájaro, cambucho, papalote, entre otros. A Chile llegó a mediados del siglo XVIII y tuvo tanta aceptación y generó tanto alboroto que incluso se convirtió en motivo de apuestas y peleas. Más tarde se dictó una ley que condenaba a seis días de prisión a quien encumbrara volantines generando daños en las techumbres de las viviendas. Hoy en día sigue teniendo tantos adeptos como antes y se ha creado la “Asociación de Volantineros de Chile” que agrupa a los seguidores y fanáticos de este juego. Los materiales utilizados en la elaboración de los volantines son las varillas de coligüe o bambú (que forman un arco) y el papel seda o volantín. Luego están los tirantes compuestos por los hilos y la cola, que es una tira larga o corta que provoca efectos en el aire. Para enrollar el hilo se utiliza el carrete. Dentro de la competencia existe la "comisión" que consiste en mandar cortado el volantín del contrincante. Esto se consigue con el roce o fricción de los hilos. Finalmente el volantín libre es perseguido por niños y adultos. Quien lo atrapa se adjudica el cometa. En las “comisiones” se usa hilo de competencia que solamente los artesanos volantineros saben fabricar con materiales especiales. CARRERA A LA CHILENA En el mundo rural es una de las tradiciones más arraigadas y a pesar del correr del tiempo, se mantiene inalterable. Consiste en una competencia en la que el jinete sin montura, sin espuelas y tomándose sólo de las crines del caballo llega a la meta. Además de los jinetes y los caballos en competencia, hay otros actores que resultan fundamentales para el buen éxito del evento. Uno de éstos, es el "mirón" o "gritón", quien tiene por misión confirmar la validez de la partida en una línea preestablecida y por la cual deben pasar parejos los dos caballos. Otro es el veedor, quien se encuentra ubicado en la meta y es el que debe declarar al ganador.LA RAYUELALa rayuela es otro juego de adultos tradicional. Consiste en lanzar tejos circulares y metálicos hacia una raya trazada con tiza en el suelo o hacia un lienzo colocado a lo ancho del extremo de la cancha. Cada jugador tiene dos tejos y el éxito consiste en que caigan sobre la raya o lienza. Así se producen el "punto bordeado" y "el punto quemado", una vez que se completa el número de puntos acordados, el juego se termina. EL RODEO Es una práctica deportiva criolla que se rige por normas muy estrictas y que se originó en el duro trabajo del campesino. Nació hace siglos, de la necesidad de ordenar el ganado. En cada primavera, los animales eran traídos desde los cerros, donde pasaban el invierno. En el traslado del ganado participaban los huasos más fuertes y hábiles en el manejo del caballo y del lazo. Había que conducir a los animales bordeando precipicios, cruzando ríos, bajando y subiendo pendientes. Muchos vacunos se espantaban y descarriaban, y los huasos tenían que correr velozmente tras ellos, atajarlos y lacearlos, para llevarlos de nuevo a unirse al grueso del arreo.Dominarlos, era para los huasos motivo de gran satisfacción, porque así demostraban su capacidad y fortaleza física. Como esta fama generó rivalidad al elegir los mejores, se originó el juego: El rodeo.
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En el mundo rural es una de las tradiciones más arraigadas y a pesar del correr del tiempo, se mantiene inalterable. Consiste en una competencia en la que el jinete sin montura, sin espuelas y tomándose sólo de las crines del caballo llega a la meta. Además de los jinetes y los caballos en competencia, hay otros actores que resultan fundamentales para el buen éxito del evento. Uno de éstos, es el "mirón" o "gritón", quien tiene por misión confirmar la validez de la partida en una línea preestablecida y por la cual deben pasar parejos los dos caballos. Otro es el veedor, quien se encuentra ubicado en la meta y es el que debe declarar al ganador.
Es una práctica deportiva criolla que se rige por normas muy estrictas y que se originó en el duro trabajo del campesino. Nació hace siglos, de la necesidad de ordenar el ganado. En cada primavera, los animales eran traídos desde los cerros, donde pasaban el invierno. En el traslado del ganado participaban los huasos más fuertes y hábiles en el manejo del caballo y del lazo. Había que conducir a los animales bordeando precipicios, cruzando ríos, bajando y subiendo pendientes. Muchos vacunos se espantaban y descarriaban, y los huasos tenían que correr velozmente tras ellos, atajarlos y lacearlos, para llevarlos de nuevo a unirse al grueso del arreo.
El emboque es un juguete de madera con forma de esfera o campana con un agujero de cuatro a cinco centímetros de profundidad. De su cuerpo sale un cordón delgado en cuyo extremo tiene amarrado un madero o palo que habrá que tratar de meter al agujero del emboque. El emboque tiene que ser lanzado al aire. La idea es que el madero logre entrar al agujero. Esto es el "emboque". Se juega de manera individual o con más personas. Gana quien hace más número de emboques ininterrumpidamente. Hay diferente tipos de embocadas que se conocen con el nombre de simple, doble, vertical, mariquita, puñalada, purtiña o dominio del revés.
El trompo es un juguete de madera con púa de metal y desde esta punta se enrolla una lienza o cuerda. Después de haber enrollado todo el hilo, el trompo es lanzado con fuerza y técnica para hacerlo girar y girar. Mientras gira los competidores pueden hacer una serie de trucos. Lo básico es tratar que el trompo permanezca girando el mayor tiempo posible. Pero también hay juegos, como “La Troya”, que consiste en sacar de un círculo que se ha trazado en la tierra las monedas que han sido colocadas dentro. Para hacerlo, el participante lanza el trompo, luego lo toma en la palma de la mano y lo vuelve a lanzar, pero esta vez al círculo, para intentar sacar algo.





